Switch time() calls to monotonic clock calls (#7597)
[libt2n] / src / socket_handler.cpp
index 91d5899..f1f5ef7 100644 (file)
@@ -1,21 +1,24 @@
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+/*
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+
+The software in this package is distributed under the GNU General
+Public License version 2 (with a special exception described below).
+
+A copy of GNU General Public License (GPL) is included in this distribution,
+in the file COPYING.GPL.
+
+As a special exception, if other files instantiate templates or use macros
+or inline functions from this file, or you compile this file and link it
+with other works to produce a work based on this file, this file
+does not by itself cause the resulting work to be covered
+by the GNU General Public License.
+
+However the source code for this file must still be made available
+in accordance with section (3) of the GNU General Public License.
+
+This exception does not invalidate any other reasons why a work based
+on this file might be covered by the GNU General Public License.
+*/
 
 #include <stdio.h>
 #include <errno.h>
@@ -55,6 +58,31 @@ socket_handler::socket_handler(int _sock, socket_type_value _socket_type)
 {
 }
 
+/**
+ * Destructor. Closes open socket
+ */
+socket_handler::~socket_handler()
+{
+    if (sock != -1)
+    {
+        shutdown(sock,SHUT_RDWR);
+        ::close(sock);
+
+        sock = -1;
+    }
+}
+
+/// close the underlying socket connection. Don't call directly, use the version provided
+/// by the connection class you are using.
+void socket_handler::close()
+{
+    LOGSTREAM(debug,"close connection");
+    // graceful shutdown
+    shutdown(sock,SHUT_RDWR);
+    ::close(sock);
+
+    sock = -1;
+}
 
 /// set options like fast reuse and keepalive every socket should have
 void socket_handler::set_socket_options(int sock)
@@ -90,16 +118,6 @@ void socket_handler::set_socket_options(int sock)
         EXCEPTIONSTREAM(error,t2n_communication_error,"fcntl error on socket: " << strerror(errno));
 }
 
-/// close the underlying socket connection. Don't call directly, use the version provided
-/// by the connection class you are using.
-void socket_handler::close()
-{
-    LOGSTREAM(debug,"close connection");
-    // graceful shutdown
-    shutdown(sock,SHUT_RDWR);
-    ::close(sock);
-}
-
 /// is the underlying socket connection still open?
 bool socket_handler::is_closed()
 {
@@ -218,49 +236,55 @@ bool socket_handler::fill_buffer(std::string& buffer, long long usec_timeout, lo
 */
 bool socket_handler::fill_buffer(std::string& buffer)
 {
-    bool try_again=false;
-
     char socket_buffer[recv_buffer_size];
 
-    int nbytes = read (sock, socket_buffer, recv_buffer_size);
+    const int loop_max = 32;            /* limit is 32 * (default) 2048 bytes -> 65536 bytes in one go */
+    int loop_count = 0;
 
-    if (nbytes < 0)
+    bool read_something = false;
+    while (loop_count < loop_max)
     {
-        if (errno == EAGAIN)
-            return false;                // no data was waiting
-        else if (errno == EINTR)
+        const int nbytes = read(sock, socket_buffer, recv_buffer_size);
+
+        if (nbytes < 0)
         {
-            // interrupted, try again
-            LOGSTREAM(debug,"EINTR received on read(), trying again");
-            try_again=true;
+            if (errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK)
+                return read_something;                // no (more) data was waiting
+            else if (errno == EINTR)
+            {
+                // interrupted, try again
+                LOGSTREAM(debug, "EINTR received on read(), trying again");
+            } else
+                EXCEPTIONSTREAM(error, t2n_transfer_error, "error reading from socket : " << strerror(errno));
         }
-        else
-            EXCEPTIONSTREAM(error,t2n_transfer_error,"error reading from socket : " << strerror(errno));
-    }
 
-    // End-of-file
-    if (nbytes == 0 && !try_again)
-    {
-        LOGSTREAM(debug,"0 bytes received on read(), closing connection");
-        close();
-        return false;
-    }
+        // End-of-file
+        if (nbytes == 0)
+        {
+            LOGSTREAM(debug, "0 bytes received on read(), closing connection");
+            close();
+            return read_something;
+        }
 
-    // Data read -> store it
-    if (nbytes > 0)
-    {
-        buffer.append(socket_buffer,nbytes);
-        LOGSTREAM(debug,nbytes << " bytes read");
-    }
+        // Data read -> store it
+        if (nbytes > 0)
+        {
+            buffer.append(socket_buffer, nbytes);
+            LOGSTREAM(debug, nbytes << " bytes read");
+            read_something = true;
+        }
 
-    // more data waiting -> recurse
-    if (data_waiting(0))
-        fill_buffer(buffer);
+        // more data waiting -> loop once more (up to loop_max)
+        if (data_waiting(0))
+        {
+            ++loop_count;
+        } else
+        {
+            break;
+        }
+    }
 
-    if (nbytes > 0)
-        return true;
-    else
-        return false;
+    return read_something;
 }
 
 /// writes raw data to the socket. Don't use directly, use the write() function provided by the 
@@ -277,10 +301,10 @@ void socket_handler::socket_write(const std::string& data)
 
         int rtn;
         while ((rtn=::write(sock, data.data()+offset, write_size)) == -1 &&
-               (errno == EAGAIN || errno == EINTR))
+               (errno == EAGAIN || errno == EWOULDBLOCK || errno == EINTR))
         {
             wait_ready_to_write(sock,write_timeout);
-            LOGSTREAM(debug,"resuming write() call after EAGAIN or EINTR");
+            LOGSTREAM(debug,"resuming write() call after EAGAIN or EINTR or EWOULDBLOCK");
         }
 
         if (rtn == -1)