socket_client_connection(const std::string& _server, int _port, int _max_retries=max_retries_default);
socket_client_connection(const std::string& _path, int _max_retries=max_retries_default);
- void fill_buffer(long long usec_timeout=-1)
- { socket_handler::fill_buffer(buffer,usec_timeout); }
+ bool fill_buffer(long long usec_timeout=-1)
+ { return socket_handler::fill_buffer(buffer,usec_timeout); }
void close();
};