libt2n: (gerd) add ip communication
[libt2n] / src / socket_server.cpp
index f94d959..b807fdd 100644 (file)
  *   59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.             *
  ***************************************************************************/
 
+#include <stdio.h>
+#include <errno.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <unistd.h>
+#include <sys/types.h>
+#include <sys/socket.h>
+#include <sys/un.h>
+#include <sys/time.h>
+#include <arpa/inet.h>
+#include <netinet/in.h>
+#include <netdb.h>
+#include <fcntl.h>
+#include <time.h>
+#include <pwd.h>
+#include <grp.h>
+
+#include <sstream>
+
 #include "socket_server.hxx"
+#include "t2n_exception.hxx"
+
+using namespace std;
 
 namespace libt2n
 {
 
-socket_server::socket_server(int port, const char* ip)
-    : server()
+/** @brief create a new tcp-based server
+    @param port tcp port you want to listen on
+    @param ip the local ip you want to listen on. "0.0.0.0" means all local ips (default).
+*/
+socket_server::socket_server(int port, const std::string& ip)
+    : server(), socket_handler(0,tcp_s)
 {
-    type=tcp;
+    /* Create the socket. */
+    sock = socket (PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
+    if (sock < 0)
+    {
+        string err="error opening socket: ";
+        err+=strerror(errno);
+        log(error, err);
+        throw t2n_server_error(err);
+    }
+
+    set_socket_options(sock);
 
+    /* Give the socket a name. */
+    struct sockaddr_in sockaddr;
+    sockaddr.sin_family = AF_INET;
+    sockaddr.sin_port = htons(port);
+
+    if (inet_aton(ip.c_str(),&sockaddr.sin_addr) == 0)
+    {
+        string err="failed listening on invalid ip ";
+        err+=ip;
+        log(error, err);
+        throw t2n_server_error(err);
+    }
+
+    if (bind (sock, (struct sockaddr *) &sockaddr, sizeof (sockaddr)) < 0)
+    {
+        string err="error binding socket: ";
+        err+=strerror(errno);
+        log(error, err);
+        throw t2n_server_error(err);
+    }
+
+    start_listening();
 }
 
-socket_server::socket_server(const char* path, mode_t chmod, const char* user, const char* group)
-    : server()
+/** @brief create a new unix-socked-based server
+    @param path path of the socket
+    @param filemode permissions you want to open the socket with
+    @param user local username for the socket
+    @param group local groupname for the socket
+*/
+socket_server::socket_server(const std::string& path, mode_t filemode, const std::string& user, const std::string& group)
+    : server(), socket_handler(0,unix_s)
 {
-    type=unix;
     unix_path=path;
 
-    struct sockaddr_un unix_name;
-
     /* Create the socket. */
-    socket = socket (PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
-    if (socket < 0)
+    sock = socket (PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
+    if (sock < 0)
     {
         string err="error opening socket: ";
-        err+=::strerror(errno);
+        err+=strerror(errno);
+        log(error, err);
+        throw t2n_server_error(err);
+    }
+
+    set_socket_options(sock);
+
+    /* Give the socket a name. */
+    struct sockaddr_un unix_name;
+    unix_name.sun_family = AF_UNIX;
+    strncpy (unix_name.sun_path, unix_path.c_str(),sizeof(unix_name.sun_path));
+
+    /* just to make sure there is no other socket file */
+    unlink (unix_name.sun_path);
+
+    if (bind (sock, (struct sockaddr *) &unix_name, sizeof (unix_name)) < 0)
+    {
+        string err="error binding socket: ";
+        err+=strerror(errno);
+        log(error, err);
+        throw t2n_server_error(err);
+    }
+
+    /* change permissions */
+    if (chmod (unix_name.sun_path, filemode) != 0) 
+    {
+        string err="error changing permission: ";
+        err+=strerror(errno);
+        log(error, err);
+        throw t2n_server_error(err);
+    }
 
-//        throw EXCEPTION(network_server_error,err);
+    if (!user.empty() && !group.empty())
+    {
+        // TODO maybe use current user/group if one of them is empty
+
+        struct passwd *socket_user = getpwnam (user.c_str());
+        if (socket_user == NULL) 
+        {
+            string err="error getting socket user: ";
+            err+=strerror(errno);
+            log(error, err);
+            throw t2n_server_error(err);
+        }
+    
+        struct group *socket_group = getgrnam (group.c_str());
+        if (socket_group == NULL) 
+        {
+            string err="error getting socket group: ";
+            err+=strerror(errno);
+            log(error, err);
+            throw t2n_server_error(err);
+        }
+    
+        if (chown (unix_name.sun_path, socket_user->pw_uid, socket_group->gr_gid) != 0) 
+        {
+            string err="error changing socket ownership: ";
+            err+=strerror(errno);
+            log(error, err);
+            throw t2n_server_error(err);
+        }
     }
 
+    start_listening();
 }
 
 socket_server::~socket_server()
 {
-    close(socket);
+    socket_handler::close();
 
-    if (type==unix)
+    if (get_type()==unix_s)
         unlink(unix_path.c_str());
 }
 
+/// start listening on a new server socket (called by the constructors)
+void socket_server::start_listening()
+{
+    if (listen (sock, 5) < 0)
+    {
+        string err="error listening to socket: ";
+        err+=strerror(errno);
+        log(error, err);
+        throw t2n_server_error(err);
+    }
 
+    /* clear & insert server sock into the fd_tab to prepare select */
+    FD_ZERO(&connection_set);
+    FD_SET (sock, &connection_set);
+}
 
-void socket_server::fill_buffer(long long usec_timeout)
+/// handle a new connection from a client
+void socket_server::new_connection()
 {
+    struct sockaddr_un clientname;
+
+    unsigned int size = sizeof (clientname);
+    int newsock = accept (sock,(struct sockaddr *) &clientname,&size);
+    if (newsock < 0)
+    {
+        if (errno == EAGAIN)
+        {
+            log(error, "accept error (EAGAIN): no connection waiting");
+            return;
+        }
+
+        /* default: break */
+        string err="error accepting connection: ";
+        err+=strerror(errno);
+        log(error, err);
+        throw t2n_server_error(err);
+    }
+
+    FD_SET (newsock, &connection_set);
+
+    socket_server_connection *nc=new socket_server_connection(newsock, get_type(), get_default_timeout());
+    nc->set_socket_options(newsock);
 
+    add_connection(nc);
+
+    return;
 }
 
-socket_connection::socket_connection(int _socket, int _timeout)
-    : connection(_timeout)
+bool socket_server::fill_buffer(long long usec_timeout)
 {
+    fd_set used_fdset=connection_set;
+
+    /* set timeout */
+    struct timeval tval;
+    struct timeval *timeout_ptr;
+
+    if (usec_timeout == -1)
+        timeout_ptr = NULL;
+    else
+    {
+        timeout_ptr = &tval;
+
+        // timeout von long long usec in int sec + int usec umrechnen
+        tval.tv_sec = usec_timeout / 1000000;
+        tval.tv_usec = usec_timeout % 1000000;
+    }
+
+    int ret=select (FD_SETSIZE, &used_fdset, NULL, NULL, timeout_ptr);
+
+    if (ret < 0)
+    {
+        if (errno == EINTR)
+        {
+            // select interrupted by signal
+            ret=0;
+        }
+        else
+        {
+            string err="select error: ";
+            err+=strerror(errno);
+            log(error, err);
+            throw t2n_server_error(err);
+        }
+    }
+
+    if (ret > 0)
+    {
+        // we have data pending
 
+        // check for new connection
+        if (FD_ISSET (sock, &used_fdset))
+        {
+            new_connection();
+        }
+
+        // check all connections for pending data
+        return fill_connection_buffers();
+    }
+
+    return false;
 }
 
-void socket_connection::close()
+/// call fill_buffer() on all connections, called from fill_buffer()
+bool socket_server::fill_connection_buffers()
 {
+    bool data_found;
+
+    std::map<unsigned int, server_connection*>::iterator ie=connections.end();
+    for(std::map<unsigned int, server_connection*>::iterator i=connections.begin(); i != ie; i++)
+        if (!i->second->server_connection::is_closed())
+            if (i->second->fill_buffer(0))
+                data_found=true;
 
+    return data_found;
 }
 
-void socket_connection::fill_buffer(void)
+/// remove the socket of a connection after the connection has been closed
+void socket_server::remove_connection_socket(int sock)
 {
+    FD_CLR(sock, &connection_set);
+}
 
+void socket_server_connection::log(log_level_values level, const char* message)
+{
+    if(my_server)
+    {
+        ostringstream msg;
+        msg << "connection id " << get_id() << ": " << message;
+        my_server->log(level,msg.str().c_str());
+    }
 }
 
-void socket_connection::write(const std::string& data)
+/// close this connection. complete data waiting in the buffer can still be retrieved.
+void socket_server_connection::close()
 {
+    if (!server_connection::is_closed())
+    {
+        socket_handler::close();
+        server_connection::close();
+    }
 
+    if (my_server)
+    {
+        dynamic_cast<socket_server*>(my_server)->remove_connection_socket(sock);
+    }
 }
 
 }